Author: Antonio Sánchez-Migallón
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Este libro te lleva a través de un viaje de más de 30 años por el universo de los juegos de Dragon Ball, quizás uno de los más adorados. Sus autores te llevarán desde clásicos como el Super Butouden hasta juegos extraños que nunca salieron de Japón. Esta es la guía definitiva para sus millones de fanáticos. / Los videojuegos Dragon Ball se basan en los cómics creados por Akira Toriyama que siguen las aventuras de Goku mientras se entrena en artes marciales y explora el mundo en busca de los siete orbes que conceden deseos, conocidos como Dragon Balls. Desde 1986, muchos videojuegos basados en esta serie se han lanzado en Japón. La mayoría de los juegos también se lanzaron en Francia, España y Portugal. En cambio, ninguno se lanzó en el mercado norteamericano hasta 1997. Pero esto cambió drásticamente: en enero de 2004, Atari pagó $ 10 millones por los derechos exclusivos en los Estados Unidos, y en 2008 ya se habían vendido más de 12,7 millones de unidades basadas en la serie. Dragon Ball fue la licencia que mayores réditos le proporcionó a Atari, alguna vez. Hasta diciembre de 2014, más de 40 millones de videojuegos basados en la franquicia se habían vendido en todo el mundo y el juego móvil Dragon Ball Z: Dokkan Battle también había generado más de $ 1.000 millones en ganancias hasta julio de 2018. Todos hemos soñado con convertirnos en Goku y, sin duda, lo más parecido a conseguirlo es probar sus videojuegos. Este libro te invita a un viaje de más de 30 años por la historia del universo de los juegos de Dragon Ball, quizás uno de los más exitosos y objeto de culto.
Pages: 224
Format: De tapa dura
BISAC Code: GAM013000
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